Globeli demonske mreze

Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

View
Tako se je začelo...

Naši hrabri jumaki so počivali v mestu in si privoščili počitek po prejšnjih junaštvih. Izgledalo je da bo lep dan, ampak očitno jim mir ni bil namenjen. Ko so ravno spili svojo prvo rundo je mesto nenadoma oživelo, kar je bilo zelo čudno, saj za ta dan ni bilo napovedane nobene žurke ali kaj podobnega. Ker je bila večina prelena da bi se sprehodila do mesta dogajanja in sami pogledali kaj se dogaja. Zato je Arc poslal Saro(enega svojih mehaničnih pomočnikov) da si ogleda situacijo in mu sporoči za kaj se gre. Nub in Patsy(postava ki skrbi za duševno in telesno zdravje celotne posadke) sta se odločila da pa bosta vseeno pogledala kaj je vzrok vsemu direndaju, zato sta se počasi(in glasno) odpravila proti izvoru hrupa. Sara je kmalu izvedela da je očitno nekdo prinesel novice in da je ta nekdo v slabem stanju. Ostali so se zato odpravili proti trgu in kmalu so dohiteli sveta moža. Skupaj so kmalu prispeli na trg, kjer se je velika množica zbrala okoli neznanega moža.

Potem ko so ga izprašali(bolj ali manj nežno, saj je ubogi revež zaradi zasliševalnih tehnik padel v nezavest), so ugotovili da se je v vasici na zahodu, oddaljeni dober dan hoda, zgodil napad temnih vilincev in ubogi revež(ki je slišal na ime Jonah) je komaj odnesel celotno kožo. No ja, to je izvedel Smola ki je s svojimi psihičnimi močmi posegel v nesrečnikov um, potem ko se je le-ta onesvestil. Po približno pol ure(neuspešnega) prepričevanja za najem konjev ali kočije so se le odločili da se odpravijo na pot peš.

Bližala se je noč ko so prispeli do gostišča sredi divjine. Nub je s svojim širokim znanjem raznih religij vedel povedati da gre za gostišče ki hkrati služi tudi kot tempelj božanstvu cest in poti, Fharlanghnu. Ker se je bližala noč se je skupina odločila da se ustavijo in prenočijo. Sara je ostala na straži(kar se je kasneje izkazalo za pametno potezo), druščina pa se je zavlekla pod pernice. Ampak to ni trajalo dolgo, saj je Arc kmalu začel prejemati signale svoje male pomočnice da se jim bliža nevarnost. Zbudil je ostanek grupe in po hitrem opremljanju so že stali pred gostilnico, pripravljeni na boj.

Kmalu so se iz teme pojavile štiri velikanske postave in navalile na njih, na hribčku ki se je pel čez cesto pa se je izrisala postava temnovilinske duhovnice, ki je druščini, v ne preveč prijaznih besedah, dala vedeti da bodo služili za žrtev njeni boginji. Smoli to ni bilo všeč(morda pa je bil samo jezen da so ga zbudili sredi lepotnega spanca), zato je proti vilinki zalučal kroglo plamenov ki jo je dodobra osmodila, zraven pa še dva velikana. Vilinka je očitno pogruntala da se z nasprotniki ni dobro šaliti, zato je brž izginila medtem ko so njeni nemrtvi podaniki navalili na njih. Tiny je hitro pokazal zakaj je njegovo ime v bistvu hudo ironično, ko se je razpotegnil na dobrih šest metrov in začel mlatiti okoli sebe po nasprotnikih. Sicer se je kmalu izkazalo da niso sami, ko se je izza gostilnice zaslišalo divje tuljenje in sta nad naše heroje pridrvela dva temna vilinca z ogromnimi sekirami. Ampak, tudi za to je poskrbel Tiny in obadva spotaknil. Do konca boja sta se sicer trudila da bi ga žoknila vsaj v kurje oko, ampak tudi to jima ni uspevalo najbolje. Boj se je kmalu prevesil v korist naših junakov, saj so hitro obvladali položaj in počedili nemrtvo nesnago. Edini ki jo je skupil je bil Smola, saj je duhovnica nadenj priklicala ptico ki ga je resno poškodovala. Očitno se je ogrela zanj. Ampak to ni trajalo dolgo, saj so kmalu za tem duhovnico pokončali, skupaj z njo pa je odšel tudi njen preveliki kanarček.

Ko so preiskali trupla so poleg nekaj magične opreme našli tudi pismo ki je namigovalo da so vilinci in nemrtvi prišli iz špilje ki se skriva nedaleč stran in vodi v Mesto Tisočih Portalov, Sigil. Ko so pokrpali Smolo so odkrili sled ki so jo sabo pustili zombiji in ji sledili. Pripeljala jih je do prej omenjene špilje in v njej so odkrili še dva temna vilinca ki sta si za družbo izbrala prevelika pupka. O tem boju nima smisla izgubljati besed, saj ga je bilo konec preden rečeš “dobro zapečena svinjska kuščarjeva krača”. Ko so že mislili da je vseega konec se je zaslišal krik za katerega so brž vedeli da ni zemeljski. In res, kmalu se je nad njimi pojavila zverina kot jo doslej še niso videli. Arc in Smola sta, zahvaljujoč boljši izobrazbi, vedela povedati da gre za vrocka, demona iz Brezna. Le-ta se je izkazal za težjega nasprotnika, saj je bil domala neobčutljiv na Tinyev meč, in če je tako močno mlatil po njem ga ni mogel potegniti na tla. Zverina se je pokazala tudi precej odporna na Smolovo magijo. Končno ga jim je le uspelo potolči, ko je Arc blagoslovil Tinyevo orožje in je Smola našel tip energije na katero je bil demon občutljiv. Preiskali so trupla in našli še več magičnih predmetov, za katere se je pokazalo da bodo služili predvsem Arcu.

V naslednji sobi jih je pričakal portal. Očitno je bilo da je aktiven, zato so se brez prevelikega razmišljanja odločili da se podajo skozenj in vidijo kaj jih čaka na drugi strani.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.